<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
>

<channel rdf:about="http://quarade.seesaa.net/">
<title>QUARADE</title>
<link>http://quarade.seesaa.net/</link>
<description>バトスピについてダラダラと。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<admin:generatorAgent rdf:resource="http://blog.seesaa.jp/" />
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/132558909.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/132553202.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/132359956.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&amp;sid=quarade&amp;tid=seesaa_hotspot&amp;k=%22THIS%20IS%20IT%22&amp;hid=35" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/132255197.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/132148417.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&amp;sid=quarade&amp;tid=seesaa_hotspot&amp;k=%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&amp;hid=35" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131864559.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131812982.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131469684.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131338291.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131277752.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131187869.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131166246.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131081523.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/131076203.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://quarade.seesaa.net/article/130682725.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>

<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/132558909.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/132558909.html</link>
<title>【爆神】考察－黄。</title>
<description>【黄】</description>
<dc:subject>考察</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-11T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#FF6500;">【黄】</span></strong><br /><br /><a name="more"></a>◆《<span style="color:#FF6500;">ピョリット</span>》<br />新たな0コスト。<br />小玩なので各種サポートを受けれるのが強み。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">雪ん子イエティ</span>》<br />デメリット持ちハイスペック。<br />出したターンに寝てるのは後半になるにつれて痛くなっていくので安定性はいまいち。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">グレムリー</span>》<br />【光芒】サポート。<br />一応2コストですがサイズが小さめなので使い勝手は微妙です。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">ヒナペンタン</span>》<br />2コストサポート＋系統歌鳥。<br />現在2コストビートは生き残れない環境なので使うとしたら歌鳥として使う事になると思います。<br />一応地味にサポートされてきてる系統なのでそれなりに使えると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">レーザーパンダ</span>》<br />黄色にしては優秀なサイズの3コスト。<br />ただそれだけなので、黄色の普通のビートダウンを組む以外では使わなそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">占いペンタン</span>》<br />系統歌鳥。<br />不確定ですが1ドロー可能なので意外と便利。<br />ブードラだと不要マジックをドローに変換できるので重宝します。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">コットン・キャンデル</span>》<br />黄色の4コストバニラ。<br />フレーバーの｢存在自体がネライすぎ｣は自虐でしょうか？<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">細剣の猫騎士ケット・シー</span>》<br />2コストサポート。<br />能力自体は良いのですが守れるタイミングが狭めなのが残念。<br />地味にサイズはあるのでアタッカーとしては中々良いと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">アルカナキング・カール</span>》<br />4体という展開力は偉大ですが、ドロー系統少なめな黄色で手札にどれだけ貯めこめるかが問題。<br />何も無い状態だと10コストで5体展開で2コスト使っても同じ感じになってしまうので、｢アルカナ｣である事を生かさないとあまり意味が無いかもしれません。<br />パック剥いたら大量に出たのでデッキ組み途中だったりします。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">アルカナナイト・ヘクス</span>》<br />Lvは上げやすいのですがコストに対してサイズが小さすぎます。<br />展開前提での強さは崩された場合一気に脆くなるので非常に不安定です。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">賢獣アイベリックス</span>》<br />【光芒】持ち。<br />能力の噛み合いは良いので回すマジックを選べば化けそうではあります。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">天使長ファニム</span>》<br />ぱっとしませんが結構キツい縛りだったり。<br />紫と組まずともこれ1枚で1ターン空けれる可能性があるので出すタイミング次第では凶悪な性能になると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">混迷する魔法実験場</span>》<br />混迷してます。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">開かれし魔導書</span>》<br />これもやはりタイミングが。<br />あれば便利ではありますが、割られる可能性もあり過信出来ないうえに全く刺さらないデッキもあるのでわざわざ入れるべきカードだとは思えません。<br />自分から何かするタイプのデッキであれば採用もありえるかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">夢中漂う桃幻郷</span>》<br />想獣サポート。<br />小型の想獣が増えれば価値が上がる可能性もありますが、これが出たって事は今後も想獣は大型路線で行くのだと思われます。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">セカンドサイト</span>》<br />オープンでなければまだ良かったのですが…<br />手の内を晒した上に手札が減るというアド損の塊のような1枚です。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">ディスコンティニュー</span>》<br />裁定待ち。<br />どう裁定が下りても多分使う機会は無いと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">アルカイックスマイル</span>》<br />【光芒】ループに入って相手方に大型が居た場合に逃げるのに撃つのがベストでしょうか？<br />使い勝手が微妙な気もします。<br /><br />◆《<span style="color:#FF6500;">イマジンフィールド</span>》<br />黄色得意の戦闘方法変更カード。<br />黄色は極端にコアブースト出来る色では無いので黄色デッキでは使いづらそうです。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/132553202.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/132553202.html</link>
<title>【爆神】考察－緑。</title>
<description>【緑】</description>
<dc:subject>考察</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-10T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#009865;">【緑】</span></strong><br /><br /><a name="more"></a>◆《<span style="color:#009865;">メェ～ポン</span>》<br />《<span style="color:#009865;">スタッグシザー</span>》の系統違い。<br />どちらを使うかはデッキ次第。<br />それなりに優秀ではあるので双方3積みも無しではないかな？<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">カラカロッサム</span>》<br />《<span style="color:#009865;">リーヴォルフ</span>》<br />の相互互換。<br />BP1000というのは《<span style="color:#9800CB;">シャ・ズー</span>》を下から受けれるので便利だったりします。<br />全体強化は相手のアタックを見てから出せるこの子には相性の良い能力なので使い方次第では化けるかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ガゼルケイド</span>》<br />最大軽減で0になるのが魅力。<br />高速で展開するウィニーならば十分採用圏内です。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ガブノハシ</span>》<br />新能力【暴風】持ち。<br />サイズは若干小さめなものの疲労効果を何度も使えるのは驚異です。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">メイパロット</span>》<br />ごく普通なコア加速。<br />1弾のコア加速スピリットに比べれば若干強化されてます。<br />サイズが小さいので無理に投入するレベルではないかと。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">働きアントマン</span>》<br />《<span style="color:#009865;">バットホッパー</span>》の上位互換。<br />全体的に優秀すぎる仕上がりです。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ミツジャラシ</span>》<br />これも地味なコア加速。<br />4コストのBP5000を大きいと取るか小さいと取るか…？<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ウッディコング</span>》<br />4コストバニラの緑版。<br />伸び率はだいたい《<span style="color:#009865;">ヘラクレス・ジオ</span>》と一緒。<br />BP的には普通に優秀なのでビートダウンならありかと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ジャコビーノ男爵</span>》<br />【暴風】＋樹魔サポート。<br />此方も自身のサイズが小さめなのが気になります。<br />【暴風】自体は優秀な能力なので場合によっては活躍するかも？<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">鉄拳のカクタスガルー</span>》<br />虚神サポート＋α。<br />ライフが減ってればサイズは優秀。<br />Lv2能力も【暴風】と噛み合ってるので全体的に堅実な仕上がりです。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ツクシンモア</span>》<br />【神速】＋ハンデス。<br />能力自体は神性能なのですがコストが重すぎるのが気になります。<br />これで緑のハンデスが3種になったので全て積んだデッキを組むと面白いかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">牙王樹ラフレシオー</span>》<br />【暴風：２】。<br />Lv3効果を使うと3体疲労か1ダメ＋1体疲労の二択というちょっと理不尽な感じになります。<br />他と違いサイズもそこそこあり攻め手として優秀なので専用デッキを組めば活躍できそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">神葉樹の森</span>》<br />【神速】サポート。<br />Lv2で戦闘面・展開面で優位に立てるので維持出来れば強いです。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">颶風高原</span>》<br />所見で漢字が読めなかった。<br />これも維持出来れば強い系。<br />Lv2効果は除去としては最上級なので決まれば強いです。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">賢者の樹の実</span>》<br />何故そっちの効果を選んだし。<br />Lv1がドロー効果だったら神性能でした。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">サベージパワー</span>》<br />+2000ならば他に選択肢はいくらでもあるので、わざわざこれを使う必然性が…<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ソーンプリズン</span>》<br />アド損ではあるんですが、一時的に2体減らせるのは普通に強力。<br />攻守共に使える点も評価が高いです。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">ミストラルコア</span>》<br />【暴風】で組むのであれば【暴風】を出す前にコア加速したいので効果が若干ミスマッチ。<br />1ターン継続効果なので複数寝させられればコアはそれなりに増えますが、その場合相手を殴り殺してると思われます。<br /><br />◆《<span style="color:#009865;">スピードスター</span>》<br />あえて使うならこっち…かなぁ。<br />相手に効果を委ねるタイプのカードは個人的には評価が低いです。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/132359956.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/132359956.html</link>
<title>【爆神】考察－白。</title>
<description>【白】</description>
<dc:subject>考察</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-09T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#9898FF;">【白】</span></strong><br /><br /><a name="more"></a>◆《<span style="color:#9898FF;">双子妖精フギン＆ムニン</span>》<br />数弾に渡って登場してる1(0)の【装甲】持ち。<br />【装甲：緑】は使い勝手が微妙そうなので、今の所小型スピリットとしてしか使い道は無さそうです。<br />イラスト的な需要はあるかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">センザンゴウ</span>》<br />系統：甲獣。<br />アタック規制持ちの高スペックのスピリット。<br />受け性能は高いので序盤の壁としては優秀です。<br />系統が甲獣なので各種サポートを受けられるのも強み。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">浮遊魚モラモラー</span>》<br />系統：空魚。<br />Lv2のBPはそこそこありますがLv1の時点が貧弱すぎます。<br />系統的にサポートが来れば使いやすくはなるとは思いますが…<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">薄氷の侍女長フッラ</span>》<br />今回の氷姫。<br />効果無しでサイズも微妙なので、残念ながらまず見かける事は無いでしょう。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">鎧装獣アウドムラ</span>》<br />Lv1が2コア維持ですが最大軽減0コストで甲獣なので使い勝手は良いです。<br />自身の能力で地味にコア加速も出来るので、上手く使ってあげれば良い働きをしてくれそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">機海兵ゼーロイヴァー</span>》<br />【装甲：赤/紫/白】持ち。<br />基本的な除去は全て避けられるのでサイズ負けしない限りは除去される事は無いでしょう。<br />Lv2能力はおまけ程度ですがピンポイントで刺さるカードが何枚かあるので、思わぬ場面で役立ってくれるかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">盾機兵バルドル</span>》<br />能力は悪くないのですがサイズが貧弱。<br />今の環境で焼かれるサイズはあまり期待できません。<br />あと＋1000くらいあれば評価が一気に高くなったのですが…<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">レインディア</span>》<br />系統：甲獣。<br />能力は赤メタ能力。<br />サイズが小さすぎるので上から叩かれそうで微妙です。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">トンビュール</span>》<br />今回各色に追加された4コスト圏のスピリット。<br />BPの伸び率が非常に良く、5コア9000ってのは緑クラスの性能。<br />見た目はどう見ても硬そうには見えないんですが…<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">鍵鎚のヴァルグリンド</span>》<br />大きくなった《<span style="color:#9898FF;">ヘル・ブリンディ</span>》。<br />使いやすいサイズで能力も上々なので中堅クラスの働きはしてくれそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">輝竜殿ブレイザブリク</span>》<br />裁定待ち。<br />Lv1能力でコアが乗った場合にLv2能力が出るのであれば強いです。<br />タイミング的に上がるタイミングを逃してる用に思えるので個人的には上がらないと思うのですが…<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">銀狼皇ガグンラーズ</span>》<br />出せれば強力な1枚。<br />防御すれば能力が出るので妨害されにくく、3体止めてくれるので展開力の乏しい白にはありがたい能力です。<br />ただ、コストが重く維持にも4コアかかるので出せるようになるまでが厳しそうな感じもします。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">無限なる軌道母艦</span>》<br />要は機人・動器・武装がアタック時戦闘破壊された場合手札に戻るというもの。<br />相討ちならばアドが取れるので、上手くBP調整出来れば強そうです。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">希望の大灯台</span>》<br />紫相手にコアを補充出来ても除去られた分の数を補充出来ないのであまり意味が無かったり。<br />Lv2能力は地味に強いのでそっちだけ使って、Lv1は保険くらいに考えた方が良いかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">侵食されゆく尖塔</span>》<br />能力的には非常に使いやすいのですが、白には要らない感じです。<br />これで赤か緑なら理想的だったんですが…<br />タッチカラーで入れるには重すぎるので何かギミックを仕込まない限りはあまり見かけないカードになると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">キャバルリー</span>》<br />地味に強いかもしれない1枚。<br />受けに使えて条件が揃えば攻めにも使えるようになるので使いやすいです。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">アバランチオーラ</span>》<br />【装甲】縛りならば上昇率は破格です。<br />ただ手札消費してまで使うべきカードかどうかは若干疑問。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">ホーリーエリクサー</span>》<br />《<span style="color:#9800CB;">シャドウエリクサー</span>》の白版。<br />軽減が1個減ったので若干使いやすいです。<br /><br />◆《<span style="color:#9898FF;">ホワイトホール</span>》<br />使いどころが限定的すぎます。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&amp;sid=quarade&amp;tid=seesaa_hotspot&amp;k=%22THIS%20IS%20IT%22&amp;hid=35">
<link>http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&amp;sid=quarade&amp;tid=seesaa_hotspot&amp;k=%22THIS%20IS%20IT%22&amp;hid=35</link>
<title>[PR]注目のキーワード「"THIS IS IT"」</title>
<description><![CDATA[
<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=IT&hid=35">IT</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=IS&hid=35">IS</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=THIS&hid=35">THIS</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%9F%20%22THIS%20IS%20IT%22&hid=35">行った "THIS IS IT"</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%B3%20%22THIS%20IS%20IT%22&hid=35">マイケルジャクソン "THIS IS IT"</a>
]]></description>
<dc:date>2009-11-09T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ads by Seesaa</dc:creator>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/132255197.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/132255197.html</link>
<title>【爆神】考察－紫。</title>
<description>【紫】</description>
<dc:subject>考察</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-08T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#9800CB;">【紫】</span></strong><br /><a name="more"></a>◆《<span style="color:#9800CB;">ピジョンへディレス</span>》<br />紫2枚目の0コスト。<br />展開力が乏しかった紫にとっては中々嬉しい1枚で、無魔なので回収できるのも優秀です。<br />BPは頼りないですが、紫速攻などではよく見かけるようになると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">スモッグゴート</span>》<br />1コストでコア移動能力付きなのは良いのですが、破壊出来ないというデメリットがあるので効果はあまり意味が無かったり。<br />奇襲的にレベルを下げたり出来ますが、使い勝手は微妙そうです。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">ストレイソウル</span>》<br />2(2)で2コアで【呪撃】付加という速攻向けの性能。<br />何だかんだで地味に強く、相手サイズを気にしないので序盤から終盤まで幅広く働いてくれます。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">ブロンズメイデン</span>》<br />アイアンメイデン。<br />系統・能力共に優秀で、火力を避けれるBPまで育つので《<span style="color:#9800CB;">グリプ・ハンズ</span>》よりも優先順位が上になる可能性も。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">冥空士ブーネイ</span>》<br />系統：冥主。<br />地味にサポート対象になってるので何か強いサポートが入れば化ける可能性も？<br />現段階ではそこそこなサイズのバニラでしかありません。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">人狼ルー・ガウル</span>》<br />若干大きくなった《<span style="color:#9800CB;">コブライガ</span>》。<br />《<span style="color:#9800CB;">コブライガ</span>》の採用率を考えれば強さは言わずもがな。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">冥楽士ムール</span>》<br />《<span style="color:#9800CB;">幽霊船長シルバーシャーク</span>》の相互互換。<br />サイズでは負けますがLv2以降の効果は若干融通が効くようになってます。<br />【呪撃】をメインにしたデッキであればお呼びがかかるかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">スカルゴイル</span>》<br />系統無魔。<br />紫にしては珍しい堅実な中堅どころ。<br />BPの伸び率も良く終盤まで使える性能なので安定して使いやすいと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">蛇后妃メドゥーサ</span>》<br />《<span style="color:#9800CB;">魔界軍師ヘルミア</span>》の相互互換。<br />Lv1からデメリット無しで能力を使用出来てブロック時にも効果が出るので使い勝手は良さそうです。<br />Lv1が火力圏内なのが若干不安ではあります。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">斬首刀のシャドウスライサー</span>》<br />虚神と無魔のサポート。<br />自身が無魔なのが高評価。<br />BPは低めではありますが、能力により上げる事も出来るのでそこまで気にならないと思います。<br />問題は回収能力が攻撃トリガーなので、いかにして攻撃できるチャンスでこれを出すかと言う事。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">闇司教バクルス</span>》<br />無魔になった《<span style="color:#9800CB;">幻龍シェイロン</span>》。<br />軽くはなりましたがブロック不可能力が消えたのが痛く、系統サポートしないのであれば優先順位は低め。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">冥騎士アンドラー</span>》<br />アタック時コア除去と【呪撃】サポート。<br />地味に強い性能なのですが自身が【呪撃】出ない事と、7コストと言う若干重めなのが気になります。<br />出せれば強いでしょうが出したターンの隙が大きそうなので、その辺をどうカバーするかが問題でしょうか。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">暴かれた墓石</span>》<br />《<span style="color:#9800CB;">運命分つ岐路</span>》のほぼ上位互換。<br />スピリットの種類の指定が無いので効果適用範囲が広くドローは言わずもがな優秀なので維持出来れば強いと思います。<br />Lv2効果も回復状態で戻せるのでなかなかに優秀。<br />最近はネクサス対策はどのデッキでも普通に積んでる場合があるので安定はしなそうですが。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">冥府の深淵</span>》<br />弱くは無いのですが…と言う感じ。<br />ネクサス全般に言える事ですが、これに頼る構築にしちゃうと割られた時のリカバリーが厳しそうなのが難点。<br />ネクサス対策の無い純正ビートダウン相手ならば十分な脅威になると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">魔帝の寝所</span>》<br />＝(《<span style="color:#9800CB;">魔帝の墓標</span>》＋《<span style="color:#9800CB;">無魔の寝所</span>》)／２<br />どちらかと言えば《<span style="color:#9800CB;">無魔の寝所</span>》の上位互換？<br />《<span style="color:#9800CB;">魔帝の墓標</span>》に比べロック性能は落ちましたが、紫は疲労状態を弄れる効果が多いのでどちらが良いとは言い難いです。<br />個人的には自分に被害の出ないこちらの方が使いやすいと思ってたり。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">ベリアルドロー</span>》<br />引けるかどうかが相手任せなのが使いにくいです。<br />《<span style="color:#FF0000;">燃えさかる戦場</span>》等強制ブロック効果と合わせればドローは出来ますが…<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">レベルドレイン</span>》<br />割と評価の高い1枚。<br />受け時のBPを下げられて場のコア数を減らせると言うのが紫にとっては非常にありがたいです。<br />Lv2の場合は各種1コア移動系で撃ちぬけるようになりますし、そうでない場合も《<span style="color:#9800CB;">マインドコントロール</span>》のアシストになるので単体では効果は薄いですが合わせる事で真価を発揮する燻し銀なカードです。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">ブラッディコフィン</span>》<br />こちらも優秀な1枚。<br />攻め時・受け時両方に使用出来るBPを気にしない1発除去というだけで十分すぎる強さ。<br /><br />◆《<span style="color:#9800CB;">カウンターカース</span>》<br />こちらはレアなのに残念な効果。<br />とりあえず1枚は落とせるでしょうが後続はBP的に相討ちになるの以外はアタックしてこないと思うので実質1：2交換。<br />それならば普通にBPを上げるマジックを使った方が…

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/132148417.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/132148417.html</link>
<title>【爆神】考察－赤。</title>
<description>【赤】</description>
<dc:subject>考察</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-07T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#FF0000;">【赤】</span></strong><br /><br /><a name="more"></a>◆《<span style="color:#FF0000;">オヴィラプト</span>》<br />基本性能は他1(1)コストと同程度。<br />1(1)が増えるとデッキ速度が上げられるのと系統でのサポートがあるので、それなりには使いやすいと思います。<br />地竜デッキではスピリットというよりは全体強化のマジックとして使う感じになりそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">イグアナイフ</span>》<br />《<span style="color:#FF0000;">ダークゴラドン</span>》の相互互換。<br />軽減の多さとコア効率が非常に優秀で、バニラですが赤デッキならば採用候補にあがると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">猛角獣ホーングリズリー</span>》<br />相手を指定できない《<span style="color:#FF0000;">オルカリア</span>》。<br />Lv1より効果が出るのとLv3まで育つのが違い。<br />初手で出せる3コストなので序盤に展開出来れば相手に圧力をかけれると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">ドラグロン十人隊長</span>》<br />赤版《<span style="color:#9800CB;">デス・ハーデス</span>》的なスピリット。<br />赤のカードで例えるなら《<span style="color:#FF0000;">チェインドラゴン</span>》《<span style="color:#FF0000;">ディメトロドロン</span>》の相互互換。<br />系統サポートの恩恵を受けられて、尚且つ今まで超え辛かったBP7000に手が届くので3コスト域のスピリットとしては優秀です。<br />竜人は地味に毎回強化されているので、そろそろテーマデッキを組めるかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">恐竜姫ジュラ</span>》<br />対バウンス能力。<br />白系統には強くなりますが、サイズが小さく焼かれやすいので使い勝手はいまいちな気がします。<br />最大軽減で0になるので雲丹に入れる白対策くらいの感じで使う事になりそうです。<br />あと地味にフレーバーが素敵です。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">サーベカウラス</span>》<br />【覚醒】持ち【激突】サポート。<br />双方の能力をシナジー出来る様なカードはいくつか設けられているので、今後もその方向で展開されていくなら化ける可能性もあります。<br />現段階では地竜という事以外は目立った強さは無さそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">曲刀竜パラサウル</span>》<br />ドロー強化とパンプアップ。<br />能力の相性が良く、系統を統一すればある程度の確率でドロー出来るので地竜デッキのドローエンジンとして優秀だと思われます。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">刀剣魚エスパーダ</span>》<br />これも質の良いバニラ。<br />1コアでBP4000になり、3コアBP7000と伸び率も良いです。<br />今まで赤に足りなかった固い中堅タイプなので使いやすいと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">雲刃竜ソードラグーン</span>》<br />《<span style="color:#FF0000;">ジュラシックル</span>》の相互互換。<br />Lv1が火力圏内なので赤相手には分が悪いです。<br />白や緑相手で攻めにまわってれば十分脅威だと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">戦斧のアポロディノス</span>》<br />虚神サポート＋【覚醒】持ち【激突】サポート。<br />能力多すぎです。<br />《<span style="color:#FF0000;">雷皇龍ジークヴルム</span>》Lv3と合わせると疑似全体除去になったりするので、虚神サポートは切り捨てて単体運用するのもアリかと思います。<br /><br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">鉄蠍竜スコルド・ゴラン</span>》<br />【激突】と白メタ能力持ち。<br />相手が白で自身のBP以下のスピリットしか居ない場合全体除去として機能出来ます。<br />しかしながら基本性能は《<span style="color:#FF0000;">雷皇龍ジークヴルム</span>》に及ばないので、どちらを選ぶかは環境次第といったところでしょうか。<br />赤メタの白デッキが多いのであれば刺さると思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">巨竜ギガノトン</span>》<br />【激突】＋除去能力持ち。<br />能力の噛み合いが良く、攻撃時に2体持っていける可能性が高いです。<br />サイズが若干重いですが地竜デッキのフィニッシャーとしてはかなりの性能だと思います。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">灼熱の谷</span>》<br />《<span style="color:#FF0000;">百識の谷</span>》＋《<span style="color:#FF0000;">燃えさかる戦場</span>》。<br />3コストになり早期に張れるようになったのが非常に優秀。<br />ネクサスという事で安定感はありませんが、性能は良いので採用もありかと思われます。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">紅玉の火山弾</span>》<br />地竜サポート。<br />Lv1は戦闘サポートと若干の白メタ能力。<br />焼ける範囲は小さいものの出されると厄介だと思います。<br />Lv2能力はBP増加。<br />Lv1との噛み合いが微妙なのが残念ですが、こちらはこちらで使い勝手は良いので、サポートとしては全体的に良い性能なんじゃないでしょうか。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">神鳴る霊峰</span>》<br />【激突】サポート。<br />地味に【覚醒】もサポート出来るので双方を積むデッキには良いと思われます。<br />【激突】単体で使用する場合はLv1能力はおまけ程度でLv2能力がメイン。<br />相手に自身以下のBPのスピリットしか居ない場合、毎ターン2枚破壊出来るので割られなければ強力です。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">バスタージャベリン</span>》<br />《<span style="color:#FF0000;">バスタースピア</span>》の相互互換。<br />Ｆで撃てなくなった代わりにBP強化能力が付きました。<br />他色に積むなら軽減は関係ないのでこちらの方が汎用性は高いかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">エクスキャベーション</span>》<br />地竜版《<span style="color:#FF9832;">コーラスバード</span>》。<br />ドロー系もそうですが3枚という数字は非常に大きく、回収先次第では一発逆転を狙える可能性のあるカードです。<br />今回地竜はそれなりに増えたのでガチガチに固めて組めばそれなりに強いデッキになりそうです。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">ライトニングオーラ</span>》<br />【激突】サポート<br />全体強化ですが性能はいまいちとしか…。<br />無難に《<span style="color:#FF0000;">オフェンシブオーラ</span>》使った方が良いかもしれません。<br /><br />◆《<span style="color:#FF0000;">トライデントフレア</span>》<br />小規模になった《<span style="color:#FF0000;">フレイムテンペスト</span>》。<br />相手のみなのでウィニー系にも安心して突っ込める性能です。<br />3体破壊は規模が大きく使い勝手は良いかと思います。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&amp;sid=quarade&amp;tid=seesaa_hotspot&amp;k=%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&amp;hid=35">
<link>http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&amp;sid=quarade&amp;tid=seesaa_hotspot&amp;k=%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&amp;hid=35</link>
<title>[PR]注目のキーワード「那須野」</title>
<description><![CDATA[
<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%20%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&hid=35">トレード 那須野</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%86%20%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&hid=35">ロッテ 那須野</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E6%A8%AA%E6%B5%9C%20%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&hid=35">横浜 那須野</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E6%B8%85%E6%B0%B4%20%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&hid=35">清水 那須野</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://match.seesaa.jp/ot_listing.pl?aid=101695&sid=quarade&tid=seesaa_hotspot&k=%E7%99%BA%E8%A1%A8%20%E9%82%A3%E9%A0%88%E9%87%8E&hid=35">発表 那須野</a>
]]></description>
<dc:date>2009-11-07T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ads by Seesaa</dc:creator>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131864559.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131864559.html</link>
<title>制限改正。</title>
<description>◆禁止《大天使ミカファール》◆1枚制限《イビルオーラ》《ストームドロー》《ライフチェイン》2010年1月より適用</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-03T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<blockquote><strong>◆禁止</strong><br />《<span style="color:#FF9832;">大天使ミカファール</span>》<br /><br /><strong>◆1枚制限</strong><br />《<span style="color:#9800CB;">イビルオーラ</span>》<br />《<span style="color:#009865;">ストームドロー</span>》<br />《<span style="color:#009865;">ライフチェイン</span>》<br /><br />2010年1月より適用</blockquote><br /><br /><a name="more"></a><strong>◆禁止</strong><br />>>《<span style="color:#FF9832;">大天使ミカファール</span>》<br />当然と言えば当然の処置。<br />1枚とはいえ｢引けば勝てる｣デッキは健全とは言い難く、また今後出てくる全てのマジックに影響するので今後も復帰は無いものと思われます。<br />今まで日の目を見なかった《薔薇人バロッサ》や《天使アルケー》を《<span style="color:#FF9832;">大天使ミカファール</span>》の代わりに据えたデッキも出てくるかもしれません。<br /><br /><br /><strong>◆1枚制限</strong><br />>>《<span style="color:#9800CB;">イビルオーラ</span>》<br />現状維持。<br />これも復帰は厳しいと思われます。<br /><br />>>《<span style="color:#009865;">ストームドロー</span>》<br />>>《<span style="color:#009865;">ライフチェイン</span>》<br />優秀なカードではありますが制限をかけるほどでは…ってのが正直な感想。<br />《大天使ヴァリエル》がフリーなのでその影響でかけられたってのが妥当でしょうか？<br />回りくどい事しないで《<span style="color:#FF9832;">大天使ヴァリエル</span>》1枚のが健全だと思うんですが、Ｘレアという事もあって商業戦略的な意味で規制は厳しいのでしょうか？<br /><br /><br />◆規制外<br /><br />>>《<span style="color:#FF9832;">大天使ヴァリエル</span>》<br />ほぼ確定で規制かかると思ってた1枚。<br />上記した様にパックの看板であるＸレアを規制するのに問題があったとしか思えない。<br />拾えるカードが少なくなったものの今後も黄・緑のマジックは増える訳ですし、ここで規制した方が良かったんじゃないかなぁ…<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">エクストラドロー</span>》<br />これも各所で言われてる1枚。<br />《<span style="color:#FF0000;">フォースドロー</span>》の場合は｢手札が空｣という条件<br />《<span style="color:#009865;">ハンドリバース</span>》の場合は｢相手の手札が多い｣｢自分の手札を捨てる｣という条件<br />このように規格外のドローには制約がつくのが普通なのですが、このカードは全くデメリットが無いのが問題。<br />基本《<span style="color:#FF0000;">ダブルドロー</span>》で追加1ドローが高確率で発生と言うのは明らかにおかしい性能です。<br />発売直後と言う事もあって逃れたのかもしれませんが、これが居る限り赤が多色より頭一つ抜けてる状態は変わらないかと思われます。<br /><br />>>《<span style="color:#0000FF;">栄光の表彰台</span>》<br />2枚にはなるかと思ってましたがスルーですか。<br />こうなると公式的にソリティアを否定してるのかどうかが疑問に。<br />確かに安定性はありませんが一定確率で初手負けを発生させるカードなので規制すべきだと思うんですがね。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131812982.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131812982.html</link>
<title>赤中。</title>
<description>03《カタナカサゴ》03《エッジホッグ》03《ドラグノ爆弾兵》03《ナイフ投げのジャグリーン》03《マッハジー》02《骸竜ゾン・サウル》02《ドラグサウルス》03《ディメトロドロン》03《チェイン・ドラゴン》03《晴天竜ウィンドレイク》03《獅龍王レオン・ハウル》03《サイレントウォール》03《エクストラドロー》03《ヴィクトリーファイア》</description>
<dc:subject>デッキ</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-11-02T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<blockquote>03《<span style="color:#FF0000;">カタナカサゴ</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">エッジホッグ</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ爆弾兵</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ナイフ投げのジャグリーン</span>》<br />03《<span style="color:#009865;">マッハジー</span>》<br />02《<span style="color:#FF0000;">骸竜ゾン・サウル</span>》<br />02《<span style="color:#FF0000;">ドラグサウルス</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ディメトロドロン</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">チェイン・ドラゴン</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">晴天竜ウィンドレイク</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">獅龍王レオン・ハウル</span>》<br />03《<span style="color:#9898FF;">サイレントウォール</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">エクストラドロー</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ヴィクトリーファイア</span>》</blockquote><a name="more"></a><br />今回使ったデッキ。<br />前回の<a href="http://quarade.seesaa.net/article/130113505.html?1257111469" target="_blank">レオンビート</a>のマイナーチェンジ版。<br />速攻から中速度にシフトして防御面を強化しました。<br />スピードがだいぶ落ちているので超速攻タイプの相手にはキツくなりましたが、2コスト3コストをメインにした速攻に対し受けに回っても戦えるので汎用性は上がってると思われます。<br /><br /><br />《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ偵察兵</span>》→《<span style="color:#FF0000;">ディメトロドロン</span>》<br />序盤の戦闘で打点が上がりにくくなりましたが2コアで常時BP5000と言うのは頼もしく、受けとして優秀です。<br /><br />《<span style="color:#FF0000;">ダークゴラドン</span>》→《<span style="color:#FF0000;">エッジホッグ</span>》<br />《<span style="color:#FF0000;">ダークゴラドン</span>》は元々存在が空気だったので解雇。<br />攻撃時2コアでBP4000まで伸びる《<span style="color:#FF0000;">エッジホッグ</span>》を投入。<br />序盤に引ければ攻撃役として、後半は《<span style="color:#FF0000;">獅龍王レオン・ハウル</span>》の餌として使用できるので使い勝手は良いです。<br />

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131469684.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131469684.html</link>
<title>【爆神】先行公開カード5。</title>
<description>残りの2色。</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-30T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
残りの2色。<br /><a name="more"></a><strong><span style="color:#FF9832;">【黄】</span></strong><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#FF9832;">◆賢獣アイベリックス</span></strong>／Ｓ／7(4)／戯狩・想獣<br /><br />LV1<1>4000<br />Lv2<2>6000<br />LV3<4>7000<br /><br />LV1-LV2-LV3『お互いのアタックステップ』<br />自分のマジックカードすべてに軽減シンボル黄を与える。<br /><br />LV2-LV3【光芒】『このスピリットのアタック時』</blockquote><br />魔法コスト軽減能力と【光芒】持ち。<br />能力同士の相性は良いもののサイズが大きいのと現段階で【光芒】で回して美味い黄の魔法が少ないのが難点。<br />他色で無難な所だと《<span style="color:#009865;">バインディングソーン</span>》《<span style="color:#009865;">ソーンプリズン</span>》あたりが強そうなので黄緑デッキを組むと良いかもしれない。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#FF9832;">◆細剣の猫騎士ケット・シー</span></strong>／Ｓ／5(3)／想獣・神将<br /><br />LV1<1>4000<br />Lv2<2>5000<br />LV3<4>6000<br /><br />LV1-LV2-LV3<br />自分の手札にある系統：「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを６にする。<br /><br />LV1-LV2-LV3『自分のターン』<br />相手が自分のコスト２のスピリットを対象に含むマジックの効果を使用したとき、そのマジックの効果の対象をこのスピリットのみにできる。<br /><br />LV2-LV3<br />自分のコスト２のスピリット１体につき、このスピリットをBP+1000する。</blockquote><br />「虚神」サポート。<br />全体効果マジックへの耐性が自ターンのみなのが非常に痛い。<br />黄としては能力的に優れてるので普通にアタッカーとして使うのが無難かも？<br /><br /><br /><strong><span style="color:#0000FF;">【青】</span></strong><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#0000FF;">◆大巨人エウリュトス</span></strong>／Ｓ／7(4)／闘神・勇傑<br /><br />LV1<1>5000<br />Lv2<6>10000<br /><br />LV1-LV2『このスピリットの召喚時』<br />コスト３以下のスピリットすべてを破壊する。</blockquote><br />《<span style="color:#FF0000;">原始鳥フェニキオス</span>》亜種。<br />BP制限が無くなった代わりにコスト制限が追加。<br />基本的にどのデッキにも入ってるので役に立たない事は少ないとは思いますが4コストを焼けないのは地味に痛いかもしれません。<br />対赤用に特化したBP4000クラスを並べてくる雲丹にはぶっ刺さるので環境次第では暴れられそうではあります。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#0000FF;">◆鎖縛の武舞台</span></strong>／Ｎ／3(2)<br /><br />LV1<0><br />Lv2<2><br /><br />LV1-LV2<br />お互い、トラッシュからカードを手札に加えられない。<br /><br />LV2『相手のメインステップ』<br />相手はマジックカードのフラッシュ効果を使用できない。</blockquote><br />Lv1効果はおそらく《<span style="color:#FF9832;">大天使ヴァリエル</span>》メタ。<br />現段階で墓地から手札にカードを持ってくる効果のカードは少ないので微妙なところ。<br />Lv2効果はタイミング指定が微妙すぎます。<br />メインで撃たずとも1体捨てアタックすれば撃てちゃうので、Ｆ効果解決後に何かするデッキにしか刺さりません。<br />一応ミカデッキには刺さりますが、今の環境でミカが強いかどうか微妙なので必要無いかと。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#0000FF;">◆マキシマムブレイク</span></strong>／Ｍ／6(2)<br /><br />Ｍ：このターンの間、自分のスピリットすべてのデッキ破壊枚数の(上限Ｘ枚)の枚数を+10枚する。<br /><br />Ｆ：このターンの間、スピリット１体をBP+4000する。</blockquote><br />ほぼ《<span style="color:#0000FF;">機動要塞キャッスル・ゴレム</span>》専用。<br />《<span style="color:#0000FF;">マジックスパナ</span>》の方がお膳立てしなくて良いので使いやすいかもしれません。<br /><br />

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131338291.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131338291.html</link>
<title>【爆神】先行公開カード4。</title>
<description>【白】</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-29T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#9898FF;">【白】</span></strong><br /><a name="more"></a><br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#9898FF;">◆鍵鎚のヴァルグリンド</span></strong>／Ｓ／5(3)／武装・神将　<br /><br />LV1<1>4000<br />Lv2<3>7000<br /><br />LV1-LV2<br />自分の手札にある系統：「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。<br /><br />LV1-LV2『このスピリットの召喚時』<br />相手のスピリット１体を手札に戻す。<br /><br />LV2『このスピリットのブロック時』<br />BP4000以上の相手のスピリットをブロックしたとき、このスピリットは回復する。</blockquote><br />大きくなった《<span style="color:#9898FF;">ヘル・ブリンディ</span>》。<br />効果自体は結構強い部類なのでデッキ次第では化ける可能性もあります。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#9898FF;">◆鎧装獣アウドムラ</span></strong>／Ｓ／3(3)／巨獣・甲獣<br /><br />LV1<2>4000<br />Lv2<3>6000<br /><br />LV1-LV2『このスピリットのブロック時』<br />ボイドからコア１個をこのスピリット上に置く。</blockquote><br />Lv1が2コスト維持なのは基本的に嫌いなんですが、これは若干使える気がしないでもないです。<br />自身でコアを増加出来ますし、｢甲獣｣に加えて｢巨獣｣まで付いてるのは偉いです。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#9898FF;">◆盾機兵バルドル</span></strong>／Ｓ／4(2)／機人<br /><br />LV1<1>3000<br />Lv2<2>4000<br /><br />LV1-LV2『このスピリットのブロック時』<br />疲労状態の自分のスピリット１体につき、このスピリットをBP+1000する。</blockquote><br />最低限受け時BP+1000…で良いんですよね？<br />ちょっと自信が無い。<br />素のサイズは2コスト圏内の性能なので能力をどう生かすかが鍵。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#9898FF;">◆双子妖精フギン＆ムニン</span></strong>／Ｓ／1(0)／道化<br /><br />LV1<1>1000<br />Lv2<2>3000<br /><br />LV1-LV2【装甲：緑】</blockquote><br />ここ数弾に渡って出てきてる1コスの【装甲】1色持ち。<br />緑に耐性を持っても微妙です。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#9898FF;">◆機海兵ゼーロイヴァー</span></strong>／Ｓ／4(2)／動器<br /><br />LV1<1>3000<br />Lv2<3>5000<br /><br />LV1-LV2【装甲：赤/紫/白】<br /><br />LV2『お互いのアタックステップ』<br />相手がコスト4/5のマジックの効果を使用したとき、相手のスピリット１体を手札に戻す。</blockquote><br />【装甲】の指定色はかなり優秀。<br />とりあえず除去は全て回避出来るので1回出ちゃえば戦闘以外で除去るのは困難。<br />当然サイズは小さめなので、どうカバーするかが問題。<br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#9898FF;">◆希望の大灯台</span></strong>／Ｎ／4(2)<br /><br />LV1<0><br />Lv2<1><br /><br />LV1-LV2<br />相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で、自分のスピリット上のコアを取り除かれたとき、ボイドから、取り除かれたコア１個につきコア１個を、自分のリザーブに置く。<br /><br />LV2『相手のアタックステップ』<br />ブロックしている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット１体につきBP+1000する。</blockquote><br />紫メタなんだけどコアが増えても手アドが取れない色だからコア除去喰らった後の立て直しは無理な気が…<br />Lv1・Lv2共に使いやすい能力でまとまってるとは思います。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131277752.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131277752.html</link>
<title>【爆神】先行公開カード3。</title>
<description>【緑】</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-28T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#009865;">【緑】</span></strong><br /><a name="more"></a><blockquote>【暴風：Ｘ】<br />このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットをＸ体数疲労させる。</blockquote><br />緑に追加された色固有スキル。<br />攻撃時のみですが《<span style="color:#9800CB;">シャ・ズー</span>》の様な効果を発揮出来るので普通に強いです。<br />コア移動で回避出来ないのも評価が高めです。<br />基本的にサイズは小さめに設定されるとは思いますが、発売後は良く見る効果になるかと思われます。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#009865;">◆牙王樹ラフレシオー</span></strong>／Ｓ／7(3)／樹魔<br /><br />LV1<1>5000<br />Lv2<3>7000<br />LV3<5>9000<br /><br />LV1-LV2-LV3【暴風：2】『このスピリットのアタック時』<br /><br />LV3『このスピリットのアタック時』<br />このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット１体を疲労させる。</blockquote><br />Ｓで受けて3体疲労するか、ライフで受けて1体疲労するかの2択。<br />緑にしては若干サイズは小さいものの出てしまえば制圧力は中々だと思います。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#009865;">◆カラカロッサム</span></strong>／Ｓ／2(1)／剣獣<br /><br />LV1<1>1000<br />Lv2<3>2000<br />LV3<6>5000<br /><br />LV1-LV2-LV3フラッシュ『神速』<br />　　<br />LV2-LV3『このスピリットの破壊時』<br />このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。</blockquote><br />《<span style="color:#009865;">リーヴォルフ</span>》の相互互換。<br />【神速】と効果の噛み合いが良く、Ｓとしてよりも1体疲労＋全体強化のＭのようなカードです。<br />上昇幅が+1000と小さいですが全体付加なので相手の計算を崩すには十分かと思われます。<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#009865;">◆ガブノハシ</span></strong>／Ｓ／コスト3(1)／樹魔　C<br />LV1<1>1000<br />Lv2<3>5000<br /><br />LV1-LV2【暴風：1】『このスピリットのアタック時』</blockquote><br />【暴風】持ち。<br />やはり緑にしては小さめですが、それでも5000はいくので状況次第では凶悪なカードになる場合も。　<br /><br />　<br /><blockquote><strong><span style="color:#009865;">◆ジャコビーノ男爵</span></strong>／Ｓ／5(2)／爪鳥　<br /><br />LV1<1>3000<br />Lv2<3>6000<br /><br />LV1-LV2【暴風：1】『このスピリットのアタック時』<br /><br />LV2『このスピリットのアタック時』<br />系統：「樹魔」を持つ自分のスピリット１体につき、このスピリットをBP+1000する。</blockquote><br />【暴風】持ち。<br />こちらも小さめですが系統サポートによるBP増加や自身の効果により増加する事が出来るので専用デッキを組めば活躍できるかもしれません。<br /><br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#009865;">◆ソーンプリズン</span></strong>／Ｍ／4(2)<br />Ｆ：相手は相手のスピリット２体を疲労させる。</blockquote><br />攻め時・受け時双方に使用出来て1枚で2体止められるので使い勝手は良さそうです。<br />コストも低めですので他色に入れても面白いかもしれません。<br /><br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#009865;">◆颶風高原</span></strong>／Ｎ／3(1)　<br /><br />LV1<0><br />Lv2<4><br /><br />LV1-LV2『自分のメインステップ』<br />【暴風】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドから、その召喚されたスピリットの【暴風】で指定された体数と同じ数のコアを、召喚されたスピリット上に置く。<br /><br />LV2<br />【暴風】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【暴風】の効果で疲労した相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。</blockquote><br />Lv2効果が要は復帰不能な破壊なので墓地回収メタになってたりで地味に強力。<br />まぁネクサスなので割られる危険性が大きいんですが…

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131187869.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131187869.html</link>
<title>【爆神】先行公開カード2。</title>
<description>【紫】</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-27T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="color:#9800CB;">【紫】</span></strong><br /><a name="more"></a><blockquote><strong><span style="color:#9800CB;">◆魔界七将ベルゼビート</span></strong>／Ｓ／7(3)／冥主・呪鬼<br /><br />LV1<1>6000<br />Lv2<3>8000<br />LV3<6>10000<br /><br />LV1-LV2-LV3『このスピリットの召喚時』<br />自分のトラッシュにある【呪撃】を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに召喚できる。<br /><br />LV2-LV3『自分のアタックステップ』<br />【呪撃】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット１体を破壊する。</blockquote><br />新たな魔界七将。<br />ついに来た墓地からの直接蘇生。<br />合計13と言う事は現状だと2*5+3の6体が最大。<br />後半戦にそれだけ出せれば十分決めれるので爆発力は十分。<br />Lv2効果も強力で【呪撃】が攻撃すると確定で1体持っていけるようになるので相手にすると非常に厄介。<br />ロンデス・パンデコンに続く第三勢力になれるかもしれません。<br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#9800CB;">◆ブロンズメイデン</span></strong>／Ｓ／3(1)／無魔<br /><br />LV1<1>1000<br />Lv2<2>3000<br />LV3<3>4000<br /><br />LV1-LV2-LV3『このスピリットの召喚時』<br />自分はデッキから１枚ドローする。</blockquote><br />《<span style="color:#9800CB;">グリプ・ハンズ</span>》の相互互換。<br />Lv1のサイズは小さいもののLv3で4000に達する点や《<span style="color:#9800CB;">ネクロマンシー</span>》で回収出来るので場合によってはこちらの方が使いやすいかもしれません。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#9800CB;">◆ベリアルドロー</span></strong><span style="color:#9800CB;"></span>／Ｍ／？(2)<br /><br />Ｍ：このターンの間、アタックした自分の紫のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されるたび、自分はデッキから2枚ドローする。<br /><br />Ｆ：このターンの間、スピリット１体をBP+2000する。</blockquote><br />コストはおそらく5。<br />3の可能性もありますが2ドローで全体補正なのでそれだと軽過ぎかと。<br />効果的には決まれば強いけど的な1枚。<br />ＦでＭ効果が撃てれば非常に強力だったのですが…<br /><br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#9800CB;">◆冥府の深淵</span></strong>／Ｎ／4(2)<br /><br />LV1<0><br />Lv2<3><br /><br />LV1-LV2<br />系統：「冥主」/「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに【呪撃】という効果を与える。<br /><br />LV2『自分のアタックステップ』<br />【呪撃】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット上のコア１個を相手のリザーブに置く。</blockquote><br />効果は強い事は強いのですが、環境的にＮは厳しいので何とも残念。<br />相手がＮ対策してなければ使えると思います。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131166246.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131166246.html</link>
<title>【爆神】先行公開カード1。</title>
<description>発売も迫りケロＡにて何枚か先行公開されました。結構量があるので色毎に1日1記事くらいで載せていこうかと思います。</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-26T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
発売も迫りケロＡにて何枚か先行公開されました。<br />結構量があるので色毎に1日1記事くらいで載せていこうかと思います。<br /><a name="more"></a><strong><span style="color:#FF0000;">【赤】</span></strong><br /><br /><blockquote><span style="color:#FF0000;"><strong>◆戦斧のアポロディノス</strong></span>／Ｓ／5(3)／竜人・神将<br /><br />LV1<1>4000<br />Lv2<3>6000<br />LV3<5>9000<br /><br />LV1-LV2-LV3<br />自分の手札にある系統：「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを６にする。<br /><br />LV1-LV2-LV3：【覚醒】<br /><br />LV2-LV3『相手のアタックステップ』<br />【激突】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。</blockquote><br />系統｢神将｣。<br />「虚神」をサポートする能力は「虚神」次第なので現時点では何とも言いにくいです。<br />そこそこのサイズで【覚醒】を持っている事とLv2以降の能力を考えると《<span style="color:#FF0000;">雷皇龍ジークヴルム</span>》と合わせるのが無難な選択でしょうが若干重めなのが気になる所。<br />小型の【激突】持ちが多くなればまた変わってくると思うので大器晩成タイプのカードだと思います。<br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#FF0000;">◆鉄蠍竜スコルド・ゴラン</span></strong>／Ｓ／6(3)／古竜<br /><br />LV1<1>4000<br />Lv2<3>6000<br />LV3<4>8000<br /><br />LV1-LV2-LV3【激突】『このスピリットのアタック時』<br /><br />LV3『このスピリットのアタック時』<br />白のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。</blockquote><br />基本的には劣化《<span style="color:#FF0000;">雷皇龍ジークヴルム</span>》。<br />白メタ能力を内蔵してはいるものの6コストでこの性能は止められる可能性があるので微妙。<br /><br /><blockquote><strong><span style="color:#FF0000;">◆オヴィラプト</span></strong>／Ｓ／1(1)／地竜<br /><br />LV1<1>1000<br />Lv2<2>3000<br /><br />LV1-LV2『このスピリットの召喚時』<br />このターンの間、系統：「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。</blockquote><br />新たに追加された1(1)コスト。<br />そろそろ赤の01ウィニーが組めそうな勢いです。<br />地竜デッキでは1コストで全体BP1000upといった感じ？<br />サイズも普通なので普通な活躍はしてくれると思います。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#FF0000;">◆恐竜姫ジュラ</span></strong>／Ｓ／3(3)／道化・地竜<br /><br />LV1<1>2000<br />Lv2<3>4000<br /><br />LV1-LV2<br />系統：「地竜」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では自分のフィールドから手札に戻らない。</blockquote><br />対白効果。<br />系統が特殊ですがそれ以外は平均以下なので採用は厳しそう。<br />一応最大軽減で0なのでその辺を生かす方向で使えるかもしれません。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#FF0000;">◆曲刀竜パラサウル</span></strong>／Ｓ／4(3)／地竜<br /><br />LV1<1>2000<br />Lv2<3>5000<br /><br />LV1-LV2『このスピリットのアタック時』<br />自分のデッキを上から１枚オープンし、そのカードが系統：「地竜」を持つスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときはデッキの上に戻す。<br /><br />LV2『このスピリットのアタック時』<br />系統：「地竜」を持つ自分のスピリット１体につき、このスピリットをBP+1000する。</blockquote><br />不確定ながらもドロー能力を内蔵しているので弱い訳が無く、Lv2効果も噛み合ってるので地竜デッキが真面目に強くなるかもしれません。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#FF0000;">◆ライトニングオーラ</span></strong>／Ｍ／4(2)<br /><br />Ｆ：このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。さらにアタックしている【激突】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。</blockquote><br />状況次第では刺さりそうな感じはしますが、実際使える機会は少なそうです。<br />これなら《<span style="color:#009865;">パワーオーラ</span>》の方がまだ良いかもしれません。<br />　　<br /><blockquote><strong><span style="color:#FF0000;">◆神鳴る霊峰</span></strong>／Ｎ／4(2)<br /><br />Lv1<0><br />Lv2<3><br /><br />LV1-LV2<br />【激突】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリット上のコアすべてを自分のスピリット１体の上に置く。<br /><br />LV2『自分のアタックステップ』<br />【激突】を持つ自分のスピリット１体が自分のターンの最初のアタックをしたとき、そのスピリットを回復させる。</blockquote><br />【激突】サポート。<br />Lv1能力は相討ち時にしか意味が無いので微妙。<br />Lv2能力は2体持っていける可能性はあるもののこれを出す手間でもう1体【激突】持ちを出した方が安定すると思うので、全体的に評価は低め。<br />【激突】と相手を破壊した時に効果の出る能力をもったＳが出れば多少良くなるかもしれません。<br />

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131081523.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131081523.html</link>
<title>コアコン。</title>
<description>03《スカルデビル》03《サンドマン》03《マッハジー》03《レッドキャップ》03《シャ・ズー》03《グリプ・ハンズ》03《デス・ハーデス》03《スケル・バイパー》03《冥剣士ベリト》02《髑髏騎士ズ・ガイン》03《幻龍シェイロン》03《アブソーブシンボル》02《マインドコントロール》03《サイレントウォール》</description>
<dc:subject>デッキ</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-25T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<blockquote>03《<span style="color:#9800CB;">スカルデビル</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">サンドマン</span>》<br />03《<span style="color:#009832;">マッハジー</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">レッドキャップ</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">シャ・ズー</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">グリプ・ハンズ</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">デス・ハーデス</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">スケル・バイパー</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">冥剣士ベリト</span>》<br />02《<span style="color:#9800CB;">髑髏騎士ズ・ガイン</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">幻龍シェイロン</span>》<br />03《<span style="color:#9800CB;">アブソーブシンボル</span>》<br />02《<span style="color:#9800CB;">マインドコントロール</span>》<br />03《<span style="color:#9898FF;">サイレントウォール</span>》</blockquote><a name="more"></a>疲労とコア移動でコントロールするデッキ。<br /><br />《<span style="color:#9800CB;">アブソーブシンボル</span>》後のコア移動により強制的に攻撃を通すのが勝ち筋。<br />1弾時代の《<span style="color:#009832;">バインディングウッズ</span>》を積んだデッキに近い感じです。<br /><br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">スカルデビル</span>》<br />>>《<span style="color:#9800CB;">サンドマン</span>》<br />>>《<span style="color:#009832;">マッハジー</span>》<br />>>《<span style="color:#9800CB;">レッドキャップ</span>》<br />序盤の展開＆打点の底上げ用。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">シャ・ズー</span>》<br />火力が多い環境なので以前よりは弱体化しましたが、今でも十分に強いです。<br />ただし受けは安定しないので攻撃に使って行く方が良いかもしれません。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">グリプ・ハンズ</span>》<br />>>《<span style="color:#9800CB;">スケル・バイパー</span>》<br />紫の基本ドロー。<br />出た瞬間アドを確保出来るので焼かれても安心。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">デス・ハーデス</span>》<br />最近見かける機会が多くなったＳ。<br />紫で焼き耐性のあるサイズは少なく、<br />Lv1で低級火力に、Lv2でほぼ全ての火力に対し耐性が付くので非常に頼もしいです。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">冥剣士ベリト</span>》<br />《<span style="color:#9800CB;">アブソーブシンボル</span>》を積んでいるので《<span style="color:#9800CB;">髑髏騎士ズ・ガイン</span>》よりもこちらを優先。<br />召喚時効果と攻撃時効果で2～4体寝かせられるので意外と便利です。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">髑髏騎士ズ・ガイン</span>》<br />単騎使用ならばこちらの方が上。<br />Lv3効果も出来る限り狙って行きたいところ。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">幻龍シェイロン</span>》<br />《<span style="color:#9800CB;">アブソーブシンボル</span>》とのシナジーで相手のみ全疲労<br />《<span style="color:#9800CB;">マインドコントロール</span>》とのシナジーで4体破壊<br />と、かなり使い勝手は良いです。<br />サイズも大きめでLv2効果も強いので優秀なエンドカード。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">アブソーブシンボル</span>》<br />シナジー前提のカードなので時と場合を選びますがそれなりに使いやすいです。<br /><br />>>《<span style="color:#9800CB;">マインドコントロール</span>》<br />こちらは単騎でも使用可能。<br />序盤に並べられた時にぶっぱ出来るので便利です。<br /><br />>>《<span style="color:#9898FF;">サイレントウォール</span>》<br />保険。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/131076203.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/131076203.html</link>
<title>禁止・制限改正。</title>
<description>11月より禁止制限が改正されるらしいです。某TCGと同じように6ヶ月周期での変更なんでしょうかね？とりあえず禁止・制限を予想してみる。</description>
<dc:subject>etc</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-24T17:57:10+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
11月より禁止制限が改正されるらしいです。<br />某TCGと同じように6ヶ月周期での変更なんでしょうかね？<br /><br />とりあえず禁止・制限を予想してみる。<br /><br /><a name="more"></a><br /><br /><br /><strong>◆禁止</strong><br />《<span style="color:#FF9832;">大天使ミカファール</span>》<br />3弾環境でのトップメタ。<br />1枚制限になったものの未だにその強さは顕在で｢引ければ勝てる｣の代表格。<br />安定性が無いので環境上位には食い込めては居ませんが、今後の事も考えると禁止が妥当かなーと。<br /><br /><br /><strong>◆1枚制限</strong><br />《<span style="color:#FF9832;">大天使ヴァリエル</span>》<br />ライノボムを始め多様なコンボデッキの中核を担う存在。<br />ミカほどのパワーはありませんが、こちらはこちらで出た瞬間のアドの稼ぎ具合が酷いです。<br /><br />《<span style="color:#FF0000;">エクストラドロー</span>》<br />赤をトップメタにまでのし上げた強力ドロー。<br />かかって欲しいけど、出たばかりで売上に響く恐れがあるので厳しい可能性大。<br /><br />《<span style="color:#9800CB;">イビルオーラ</span>》<br />現状維持。<br />多分2枚制限への降格は無いと思います。<br /><br /><br />◆2枚制限<br />《<span style="color:#0000FF;">栄光の表彰台</span>》<br />1枚か2枚で迷いましたが2枚にすればデッキ的に厳しいと思ってこちらに。<br /><br /><br />◆その他<br />《<span style="color:#FF0000;">ヴィクトリーファイア</span>》<br />強いんだけどどのデッキにも刺さる訳じゃないし制限をかけるまでには至らないかと。<br />逆にこれが制限になるのならば《<span style="color:#FF0000;">フレイムテンペスト</span>》《<span style="color:#FF0000;">獅龍王レオン・ハウル</span>》あたりも消されそうです。<br /><br />《<span style="color:#9898FF;">サイレントウォール</span>》<br />白の構築を売る為に制限をかけるという可能性も？<br />消えたら消えたで面白いとは思いますが…

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://quarade.seesaa.net/article/130682725.html">
<link>http://quarade.seesaa.net/article/130682725.html</link>
<title>断層クレイオ。</title>
<description>03《ドラグノ爆弾兵》03《ナイフ投げのジャグリーン》03《ダークゴラドン》03《雑兵ドラグロン》03《アンキラーザウルス》03《扇竜ソルデス》02《ドラグノ暗殺者》03《ドラグノ偵察兵》02《アイバーン》03《テラノセイバー》03《天使クレイオ》03《フォースドロー》03《ヴィクトリーファイア》03《太古の断層》</description>
<dc:subject>デッキ</dc:subject>
<dc:creator>ぎん</dc:creator>
<dc:date>2009-10-20T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<blockquote>03《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ爆弾兵</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ナイフ投げのジャグリーン</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ダークゴラドン</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">雑兵ドラグロン</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">アンキラーザウルス</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">扇竜ソルデス</span>》<br />02《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ暗殺者</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ偵察兵</span>》<br />02《<span style="color:#FF0000;">アイバーン</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">テラノセイバー</span>》<br />03《<span style="color:#FF9832;">天使クレイオ</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">フォースドロー</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">ヴィクトリーファイア</span>》<br />03《<span style="color:#FF0000;">太古の断層</span>》</blockquote><a name="more"></a><br />以前の2コストデッキの別の形。<br />前回のように黄色をメインにするのではなく、赤をメインに据えて除去と攻撃力を獲得したデッキ。<br />Ｎ破壊を無理なく積めるので完全な詰みパターンは無くなってますが爆発力は若干落ちてます。<br /><br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ爆弾兵</span>》<br />>>《<span style="color:#FF0000;">ナイフ投げのジャグリーン</span>》<br />赤ならとりあえず入れとけ的な。<br />2枚とも安定して強いです。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">ダークゴラドン</span>》<br />BPとコアのバランスが良く地味ながら使いやすいです。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">アンキラーザウルス</span>》<br />なんとなく投入。<br />【覚醒】は少ないので変えても良いかも。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">扇竜ソルデス</span>》<br />相手を破壊して回復するＳを封殺するのが仕事。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ暗殺者</span>》<br />居ると詰めに便利。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">雑兵ドラグロン</span>》<br />>>《<span style="color:#FF0000;">ドラグノ偵察兵</span>》<br />攻撃時BP増加系。<br />受けも出来るし序盤のアタッカーとしては十分な性能。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">アイバーン</span>》<br />BP6000まで伸びるので悪くは無いかと。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">テラノセイバー</span>》<br />採用されてるのはあまり見ませんが割と好きなＳだったりします。<br />序盤に攻撃するには申し分ない性能ですし後攻でBP6000で展開出来るのは素敵かと。<br /><br />>>《<span style="color:#FF9832;">天使クレイオ</span>》<br />黄色と違ってこれに頼り切る訳では無いので引けても引けなくても良かったり。<br />引けた場合デッキの回転率がかなり速くなります。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">フォースドロー</span>》<br />メインのドローエンジンはこちら。<br />手札を消費してくデッキなので4ドローまで期待できます。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">ヴィクトリーファイア</span>》<br />Ｎ対策＆防御用。<br />何だかんだで超高性能。<br />1:2交換は偉大です。<br /><br />>>《<span style="color:#FF0000;">太古の断層</span>》<br />縛りがある分他よりも増加量が多いので割られなければ強力。

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
</rdf:RDF>
