◆《ピョリット》
新たな0コスト。
小玩なので各種サポートを受けれるのが強み。
◆《雪ん子イエティ》
デメリット持ちハイスペック。
出したターンに寝てるのは後半になるにつれて痛くなっていくので安定性はいまいち。
◆《グレムリー》
【光芒】サポート。
一応2コストですがサイズが小さめなので使い勝手は微妙です。
◆《ヒナペンタン》
2コストサポート+系統歌鳥。
現在2コストビートは生き残れない環境なので使うとしたら歌鳥として使う事になると思います。
一応地味にサポートされてきてる系統なのでそれなりに使えると思います。
◆《レーザーパンダ》
黄色にしては優秀なサイズの3コスト。
ただそれだけなので、黄色の普通のビートダウンを組む以外では使わなそうです。
◆《占いペンタン》
系統歌鳥。
不確定ですが1ドロー可能なので意外と便利。
ブードラだと不要マジックをドローに変換できるので重宝します。
◆《コットン・キャンデル》
黄色の4コストバニラ。
フレーバーの「存在自体がネライすぎ」は自虐でしょうか?
◆《細剣の猫騎士ケット・シー》
2コストサポート。
能力自体は良いのですが守れるタイミングが狭めなのが残念。
地味にサイズはあるのでアタッカーとしては中々良いと思います。
◆《アルカナキング・カール》
4体という展開力は偉大ですが、ドロー系統少なめな黄色で手札にどれだけ貯めこめるかが問題。
何も無い状態だと10コストで5体展開で2コスト使っても同じ感じになってしまうので、「アルカナ」である事を生かさないとあまり意味が無いかもしれません。
パック剥いたら大量に出たのでデッキ組み途中だったりします。
◆《アルカナナイト・ヘクス》
Lvは上げやすいのですがコストに対してサイズが小さすぎます。
展開前提での強さは崩された場合一気に脆くなるので非常に不安定です。
◆《賢獣アイベリックス》
【光芒】持ち。
能力の噛み合いは良いので回すマジックを選べば化けそうではあります。
◆《天使長ファニム》
ぱっとしませんが結構キツい縛りだったり。
紫と組まずともこれ1枚で1ターン空けれる可能性があるので出すタイミング次第では凶悪な性能になると思います。
◆《混迷する魔法実験場》
混迷してます。
◆《開かれし魔導書》
これもやはりタイミングが。
あれば便利ではありますが、割られる可能性もあり過信出来ないうえに全く刺さらないデッキもあるのでわざわざ入れるべきカードだとは思えません。
自分から何かするタイプのデッキであれば採用もありえるかもしれません。
◆《夢中漂う桃幻郷》
想獣サポート。
小型の想獣が増えれば価値が上がる可能性もありますが、これが出たって事は今後も想獣は大型路線で行くのだと思われます。
◆《セカンドサイト》
オープンでなければまだ良かったのですが…
手の内を晒した上に手札が減るというアド損の塊のような1枚です。
◆《ディスコンティニュー》
裁定待ち。
どう裁定が下りても多分使う機会は無いと思います。
◆《アルカイックスマイル》
【光芒】ループに入って相手方に大型が居た場合に逃げるのに撃つのがベストでしょうか?
使い勝手が微妙な気もします。
◆《イマジンフィールド》
黄色得意の戦闘方法変更カード。
黄色は極端にコアブースト出来る色では無いので黄色デッキでは使いづらそうです。
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