何か変な所あったらコメ頂けると幸いです。
◆概要
《栄光の表彰台》からのコスト無視展開及びLv2効果のコア加速を絡めた1ショット。
《栄光の表彰台》Lv2を早期に張り、ネクサスを複数展開する。
落としたネクサスを《武器コレクターのゴドフリー》又は《コンストラクション》で回収しコアを加速させる。
ここから2通りに選択肢が分かれて
(1)《力奪う凱旋門》を残した状態で《ゴーレムクラフト》による一斉攻撃
(2)《機動要塞キャッスル・ゴレム》によるデッキ破壊
のどちらかを満たして勝利するデッキです。
◆利点
・デッキ速度が速い
2弾3弾環境で猛威を振るったミカデッキに近い速度を持っています。
可能性だけで言えば最速先攻の3ターンで決められるので、確率を無視すればミカと同速です。
・受ける方法が少ない
上記の(2)を選択した場合のみですが、ミカデッキ同様にメインで勝負を決するので受ける事が困難です。
デッキ枚数を100枚くらいにすればデッキ破壊は受けれるようになるでしょうが、そうすると(1)のパターンが受けにくくなるので、あまり意味がないです。
◆欠点
・ドローソースが少なく受け身なものが多い
ミカとの大きな差はこれ。
主に「相手が疲労する」「ライフが減る」等の条件付きドローなので、安定して枚数を引くのが難しいです。
・運要素が絡む
コンボデッキの宿命ですが、このデッキは特にその傾向が強いです。
まず《栄光の表彰台》を引けるかどうかという点。
更に《栄光の表彰台》で《ゴーレムクラフト》などのコンボパーツが落ちないかどうかという点があり、通常のデッキよりも運の要素が格段に高いです。
・相手ターンを跨ぐ
最速パターンならば跨が無いのですが、毎回そんな神引きが出来る訳も無く、大抵の場合は相手ターンを跨ぎます。
そうすると当然相手からの妨害が入ってくる訳で、特に《ドラグサウルス》等を喰らうと致命的です。
◆総評
ミカより事故率の高く最速でミカと同速度の1ショットデッキという立ち位置。
ミカがぶっ飛んでただけであって決して弱いデッキではありません。
ただ試合形式がトーナメントなショップも多いので事故率の高めなこのデッキが安定してトップに立つのは難しいんじゃないでしょうかね?
毎回神引き出来れば問題ないでしょうけど。
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